武芸連戦Vol4

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試合方法等について

編成情報

ステージごとのミッションクリアP獲得に必要な車輛及び搭乗者一覧
試合対象戦車対象搭乗員
第二回戦磯辺 典子
第三回戦Ⅳ号D(F2)
第四回戦カエサル
第六回戦山郷 あゆみ
第七回戦IS-2
第八回戦ホシノ
第九回戦チハ(旧砲塔)

試合参加について

・ユーザレベル30以上で参加可能
・参加は1日1回

ポイントについて

・ポイントはステージクリア毎に獲得。
 「生徒の重複の有無」「勝利時の損害状況」「コスト」などの部隊編成内容や
 試合結果によって獲得ポイント数が変化する
・獲得したポイントは「戦車道連盟購買部」にて武芸連戦限定★5生徒を含む生徒や
 Aランクを含む戦車パーツなどと交換可能
ポイントの種類内容最大獲得ポイント
編成ポイントクリア時の総コストが低い程、高ポイント100-(総コスト)P
ミッションポイント各ミッションをクリアしたときに獲得200P
サバイブポイントステージクリア時の戦車の耐久力が80%以上の車両数×20P100P
ユニークポイント生徒の重複の有無100P
ノーチェンジポイント前回戦クリア時からの車輛の変更の有無100P

【ランキング報酬】
・日毎に獲得したポイントランキングが集計され、毎日順位に応じた報酬を獲得
ランキング報酬ランキング報酬
1位~10位デコレーションケーキ×1
虹ボコ[スキル習得/虹]×1
資金×5000
501位~1000位ショートケーキ×2
★3ボコ[スキル強化/大]×1
11位~30位デコレーションケーキ×1
虹ボコ[スキル習得/虹]×1
資金×3000
1001位~2000位ショートケーキ×1
★1ボコ[スキル強化/小]×1
31位~50位デコレーションケーキ×1
虹ボコ[スキル習得/虹]×1
資金×1000
2001位~5000位チョコクッキー×3
★1ボコ[スキル強化/小]×1
51位~500位パンケーキ×1
★3ボコ[スキル強化/大]×1
5001位~10000位チョコクッキー×1

戦車道連盟購買部

生徒

レアリティ生徒名交換ポイント交換期間最大交換可能数
★5秋山 優花里[温泉]100,000P2018年3月7日(水)15:00
   ~6月7日(木)14:59
3回
★4福田[温泉]30,000P
★4細見[温泉]30,000P
★3磯辺 典子[練習着B]5,000P無制限
★3カエサル[制服B]5,000P
★3山郷 あゆみ[制服B]5,000P
★3ホシノ[作業着B]5,000P
★3ダージリン[制服A]  5,000P無期限1回
★1ボコ[スキル強化/小]100P無制限
★3ボコ[スキル強化/大]300P10回/1日

車体

期間限定(2018年3月7日(水)15:00~6月7日(木)14:59)
※最大交換可能数は全て無制限
戦車交換ポイント
Ⅳ号D(F2)1,000P
38(t)
ポルシェT
IS-23,000P

無期限
※最大交換可能数は全て無制限
戦車交換ポイント備考
38(t)(生徒会)1,000P2017年5月25日(木)15:00~
八九式(バレー部)
Ⅲ突
Ⅲ突(歴女)
M3リー
M3リー(一年生)
ルノーB12017年9月17日(木)15:00~
チヌ
Ⅳ号/703,000P
クルセイダー1,000P
シャーマン/752017年5月25日(木)15:00~
CV332017年9月17日(木)15:00~
T-34/762017年5月25日(木)15:00~
KV-22,000P2017年9月17日(木)15:00~
九五式1,000P
チハ(旧砲塔)2017年5月25日(木)15:00~
BT-422017年9月17日(木)15:00~
チャーフィー
パーシング2,000P

戦車パーツ

期間限定(2018年3月7日(水)15:00~6月7日(木)14:59)
※最大交換可能数は全て無制限
戦車ランクパーツ種類交換ポイント
Ⅳ号D(F2)A武装40,000P
装甲
駆動
B武装15,000P
装甲
駆動
38(t)A武装40,000P
装甲
駆動
B武装15,000P
装甲
駆動
ポルシェTA武装40,000P
装甲
駆動
B武装15,000P
装甲
駆動
IS-2A武装40,000P
装甲
駆動
B武装15,000P
装甲
駆動

無期限
※最大交換可能数は全て無制限
戦車ランクパーツ種類交換ポイント備考
38(t)(生徒会)B武装15,000P2017年5月25日(木)15:00~
装甲
駆動
八九式(バレー部)B武装
装甲
駆動
Ⅲ突B武装
装甲
駆動
Ⅲ突(歴女)B武装15,000P
装甲
駆動
M3リーB武装15,000P
装甲
駆動
M3リー(一年)B武装15,000P
装甲
駆動
ルノーB1A武装40,000P2017年9月7日(木)15:00~
装甲
駆動
B武装15,000P
装甲
駆動
チヌA武装40,000P
装甲
駆動
B武装15,000P
装甲
駆動
クルセイダーA武装40,000P
装甲
駆動
B武装15,000P
装甲
駆動
シャーマン/75A武装40,000P2017年5月25日(木)15:00~
装甲
駆動
B武装15,000P
装甲
駆動
T-34/76A武装40,000P
装甲
駆動
B武装15,000P
装甲
駆動
チハ(旧砲塔)A武装40,000P
装甲
駆動
B武装15,000P
装甲
駆動

交換券

アイテム名交換アイテム
スキルツリーボコ(小)交換券各色ボコ[スキル習得/小]×7
スキルツリーボコ(中)交換券各色ボコ[スキル習得/中]×5
スキルツリーボコ(大)交換券各色ボコ[スキル習得/大]×2

試合方法について

・試合は複数試合(複数ステージ)の勝ち抜き戦
・参加戦車は、最大30輛まで登録可能
・1度の試合に出撃可能な戦車は通常と同じく1部隊5輛までで、登録した戦車から出撃させる戦車を選択
・試合ごとの戦車耐久値は引き継がれる
・登録した戦車が全て大破するか、全ステージクリア、その日の武芸連戦終了時間になると終了

その他

・練習試合や公式戦と同様に、武芸連戦で損傷や大破した戦車は武芸連戦の中でのみ
 同状況が引き継がれる。他のイベントや訓練には影響しない
武芸連戦では弾薬の消費ややる気の使用は発生しない

第一回戦

ルール殲滅戦地形平原
勝利条件全敵部隊戦車の大破敗北条件自敵部隊戦車の大破
報酬★1ボコ[スキル強化/小]×1
【ミッションポイント】
クリア条件1アリサ搭乗者を最後に撃破してクリア獲得ポイント+30P
クリア条件25ターン以内にクリア獲得ポイント+70P
クリア条件3戦車5台出撃でクリア獲得ポイント+100P
《演習場上空写真》

【対戦相手チームデータ】
No.戦車車長耐久力火力装甲機動照準移動装填地形適性
隊長車シャーマン/76アリサ2470468491445468731947なし
2M3リー山郷 あゆみ2470445468445491712044なし
3阪口 桂利奈
4チャーフィー宇津木 優季2360445445491491791947なし
5大野 あや
6パーシング武部 沙織2581491491445445691850なし

第二回戦

ルール殲滅戦地形平原
勝利条件全敵部隊戦車の大破敗北条件自敵部隊戦車の大破
報酬(月)桃ボコ[スキル習得/小]×5
(火)橙ボコ[スキル習得/小]×5
(水)青ボコ[スキル習得/小]×5
(木)緑ボコ[スキル習得/小]×5
(金)黄ボコ[スキル習得/小]×5
(土・日)スキルツリーボコ(小)交換券×1
【ミッションポイント】
クリア条件1自部隊の隊長車を大破させずクリア獲得ポイント+30P
クリア条件23ターン以内にクリア獲得ポイント+70P
クリア条件3磯辺 典子】を出撃させてクリア獲得ポイント+100P
《演習場上空写真》

【対戦相手チームデータ】
No.戦車車長耐久力火力装甲機動照準移動装填地形適性
隊長車38(t)角谷 杏2249462462259564812255なし
2小山 柚子
3河嶋 桃
4ルノーB1園 みどり子2470487539208539732050不整地
5後藤 モヨ子
6金春 希美

第三回戦

ルール殲滅戦地形荒地
勝利条件全敵部隊戦車の大破敗北条件自敵部隊戦車の大破
報酬(月)桃ボコ[スキル習得/小]×10
(火)橙ボコ[スキル習得/小]×10
(水)青ボコ[スキル習得/小]×10
(木)緑ボコ[スキル習得/小]×10
(金)黄ボコ[スキル習得/小]×10
(土・日)スキルツリーボコ(小)交換券×1
【ミッションポイント】
クリア条件1自部隊の隊長車を大破させずクリア獲得ポイント+30P
クリア条件25ターン以内にクリア獲得ポイント+70P
クリア条件3Ⅳ号戦車D型改(F2型仕様)】を出撃させてクリア獲得ポイント+100P
《演習場上空写真》

【対戦相手チームデータ】
No.戦車車長耐久力火力装甲機動照準移動装填地形適性
隊長車CV33ペパロニ297445976215419741231597不整地
2セモヴェンテカルパッチョ31207627621280932861597不整地
3CV33カエサル297445976215419741231597不整地
4エルヴィン
5左衛門佐
6おりょう

第四回戦

ルール殲滅戦地形森林
勝利条件全敵部隊戦車の大破敗北条件自敵部隊戦車の大破
報酬フレンドP×500
【ミッションポイント】
クリア条件1自部隊の隊長車を大破させずクリア獲得ポイント+30P
クリア条件25ターン以内にクリア獲得ポイント+70P
クリア条件3カエサル】を出撃させてクリア獲得ポイント+100P
《演習場上空写真》

【対戦相手チームデータ】
No.戦車車長耐久力火力装甲機動照準移動装填地形適性
隊長車シャーマン/75ケイ3104805805889889872235なし
2ファイアフライナオミ3396932889414762762023なし
3シャーマン/76アリサ3250847889805847782129なし
4P40秋山 優花里3104805805498889932235なし
5九五式磯辺 典子2811762720932889931597水辺
6佐々木 あけび

第五回戦

ルール殲滅戦地形市街
勝利条件全敵部隊戦車の大破敗北条件自敵部隊戦車の大破
報酬(月)桃ボコ[スキル習得/中]×5
(火)橙ボコ[スキル習得/中]×5
(水)青ボコ[スキル習得/中]×5
(木)緑ボコ[スキル習得/中]×5
(金)黄ボコ[スキル習得/中]×5
(土・日)スキルツリーボコ(中)交換券×1
【ミッションポイント】
クリア条件1自部隊の隊長車を大破させずクリア獲得ポイント+30P
クリア条件23ターン以内にクリア獲得ポイント+70P
クリア条件3戦車5台出撃でクリア獲得ポイント+100P
《演習場上空写真》

【対戦相手チームデータ】
No.戦車車長耐久力火力装甲機動照準移動装填地形適性
隊長車クルセイダーローズヒップ3549960989143310991131726不整地
2チャーチルダージリン4271115413789341044822186なし
3クルセイダーナカジマ3549960989143310991131726不整地
4スズキ
5ホシノ
6ツチヤ

第六回戦

ルール殲滅戦地形平原
勝利条件全敵部隊戦車の大破敗北条件自敵部隊戦車の大破
報酬(月)桃ボコ[スキル習得/中]×5
(火)橙ボコ[スキル習得/中]×5
(水)青ボコ[スキル習得/中]×5
(木)緑ボコ[スキル習得/中]×5
(金)黄ボコ[スキル習得/中]×5
(土・日)スキルツリーボコ(中)交換券×1
【ミッションポイント】
クリア条件1自部隊の隊長車を大破させずクリア獲得ポイント+30P
クリア条件25ターン以内にクリア獲得ポイント+70P
クリア条件3山郷 あゆみ】を出撃させてクリア獲得ポイント+100P
《演習場上空写真》

【対戦相手チームデータ】
No.戦車車長耐久力火力装甲機動照準移動装填地形適性
隊長車九五式福田35391065100613021243971726水辺
2チハ(新砲塔)玉田37251184106512431243901841水辺
3チハ(旧砲塔)細見37251125106512431302901956水辺
4八九式磯辺 典子37251065106512431302921956なし
5佐々木 あけび
6チヌねこにゃー39011125112511251243912301なし
7ももがー
8ぴよたん

第七回戦

ルール殲滅戦地形雪原
勝利条件全敵部隊戦車の大破敗北条件自敵部隊戦車の大破
報酬資金×2000
【ミッションポイント】
クリア条件1自部隊の隊長車を大破させずクリア獲得ポイント+30P
クリア条件25ターン以内にクリア獲得ポイント+70P
クリア条件3IS-2(JS-2)】を出撃させてクリア獲得ポイント+100P
《演習場上空写真》

【対戦相手チームデータ】
No.戦車車長耐久力火力装甲機動照準移動装填地形適性
隊長車KV-2カチューシャ50941381125511921067871625雪原
2ニーナ
3阪口 桂利奈
4IS-2ノンナ4863131813816541192921973雪原
5クラーラ
6BT-42ミカ440012551130144311301151277雪原
7アキ
8ミッコ

第八回戦

ルール殲滅戦地形荒地
勝利条件全敵部隊戦車の大破敗北条件自敵部隊戦車の大破
報酬(月)桃ボコ[スキル習得/大]×2
(火)橙ボコ[スキル習得/大]×2
(水)青ボコ[スキル習得/大]×2
(木)緑ボコ[スキル習得/大]×2
(金)黄ボコ[スキル習得/大]×2
(土・日)スキルツリーボコ(大)交換券×1
【ミッションポイント】
クリア条件1自部隊の隊長車を大破させずクリア獲得ポイント+30P
クリア条件25ターン以内にクリア獲得ポイント+70P
クリア条件3ホシノ】を出撃させてクリア獲得ポイント+100P
《演習場上空写真》

【対戦相手チームデータ】
No.戦車車長耐久力火力装甲機動照準移動装填地形適性
隊長車ティーガーⅠ西住 まほ53631606160613141387932276なし
2ティーガーⅡ逸見 エリカ56061606167913141387802276なし
3Ⅳ号D西住 みほ46311387138714601460992516なし
4秋山 優花里
5パンターG冷泉 麻子51191533153313871387982276不整地
6園 みどり子
7Ⅳ号/70近藤 妙子4875153314608031387862276なし
8河西 忍
9ヤークトPエルヴィン51191606153314601387922276不整地
10エレファントおりょう53631606160612411314782276なし

第九回戦

ルール殲滅戦地形市街
勝利条件全敵部隊戦車の大破敗北条件自敵部隊戦車の大破
報酬(月)桃ボコ[スキル習得/大]×3
(火)橙ボコ[スキル習得/大]×3
(水)青ボコ[スキル習得/大]×3
(木)緑ボコ[スキル習得/大]×3
(金)黄ボコ[スキル習得/大]×3
(土・日)スキルツリーボコ(大)交換券×1
【ミッションポイント】
クリア条件1自部隊の隊長車を大破させずクリア獲得ポイント+30P
クリア条件25ターン以内にクリア獲得ポイント+70P
クリア条件3九七式中戦車(旧砲塔)】を出撃させてクリア獲得ポイント+100P
《演習場上空写真》

【対戦相手チームデータ】
No.戦車車長耐久力火力装甲機動照準移動装填地形適性
隊長車チャーチルダージリン58011777186114381607972416不整地
2マチルダⅡアッサム55251607169293117771092670不整地
3オレンジペコ
4T-34/85カチューシャ552516921692177716921092670雪原
5T-34/76ノンナ5801177717779311607962416雪原
6チハ(旧砲塔)西 絹代497316071523177718611082162水辺
7チハ(新砲塔)玉田497316921523177717771092034水辺
8Ⅳ号D(H)五十鈴 華580116921692169216921042670なし
9ヤークトT山郷 あゆみ63541946194614381438812416なし
10大野 あや

第十回戦

ルール殲滅戦地形荒地
勝利条件全敵部隊戦車の大破敗北条件自敵部隊戦車の大破
報酬戦車魂×5
【ミッションポイント】
クリア条件1自部隊の隊長車を大破させずクリア獲得ポイント+30P
クリア条件25ターン以内にクリア獲得ポイント+70P
クリア条件3戦車5台出撃でクリア獲得ポイント+100P
《演習場上空写真》

【対戦相手チームデータ】
No.戦車車長耐久力火力装甲機動照準移動装填地形適性
隊長車パーシング島田 愛里寿58011898189817171717932487なし
2パーシング(メグミ車)メグミ58011898189817171808962618なし
3パーシング(アズミ車)アズミ58011898189817171808962618なし
4パーシング(ルミ車)ルミ580118981898171718081002618なし
5チャーフィー澤 梓524917171717189818981102618なし
6丸山 紗希
7ヤークトP西住 みほ58011988189818081717962487不整地
8西住 まほ
9CV33アンチョビ469615361627189820791421964不整地
10ペパロニ
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コメント

  • ななしの戦車道 No.102339606 2018/04/11 (水) 08:43 通報
    【最終報告??:9回戦4ターン目と5ターン目のスキル発動数】
    さらにNo.102264925の続報です。
    30日分のデータをまとめました(4ターン目初日のみデータ捕り損ねて29日分)。
    ご覧のとおり、更に統計的に意味のある差となりました(^_^;)
    仮にスキル発動回数が正規分布していると仮定した場合、
    このバラツキ具合だと5ターン目でスキルが5回発動する可能性は0.13%以下ってことになるかと(統計に超詳しいわけではないので間違っていたらすいません)。
    因みに4月1日以降、キャラ編成を多少変更してます。ご参考まで。
    返信数 (1)
    2
    • × ななしの戦車道 No.102340339 2018/04/11 (水) 14:08 通報
      検証、ご苦労様でした。
      私も2ヶ月以上注意して見てきましたが、私だけではなかった…ありがとう。モヤモヤが晴れました。
      でもコレぐらいの細工は私としては許せる範囲にしていこうと思います。
      1
  • ななしの戦車道 No.102264925 2018/03/26 (月) 08:41 通報
    【裏設定あり???】
    No.102247509 の続報です。
    その後、さらに4日分のデータを足したら、9回戦の4ターン目と5ターン目のスキル発動回数には、なんとまあ統計的に意味のある差が出てきました(^_^;)
    個人的には裏設定をする意味を感じないのでそんなのあるのか?とかなり疑問に感じてましたが、こうデータとして出ちゃうとねぇ・・・
    因みに編成は基本的に変えてません。ご参考まで。
    返信数 (4)
    1
    • × ななしの戦車道 No.102265644 2018/03/26 (月) 12:40 通報
      御苦労様です。
      調べていただき、ありがとうございます。
      でも私の場合のあからさまな感じのやつはいったいなんなんでしょう…ここまで発動しないのは、やはり何かスマホの相性というか、スマホがらみの不具合というか…
      以前、この話題をしてから忘れてしまった事もありましたが、なるべく見るようにしてました。が、やはり相変わらずほぼ0で、2人以上発動は見られません。ちなみに前より戦力が上がって?(☆4 2人が☆5 1に変化)常時発動が1人増、☆4は居なくなりました。
      ホントになんなんでしょ…ホントのホントにたまたまなの?
      0
      • × ななしの戦車道 No.102266050 2018/03/26 (月) 14:49 通報
        >ID:72E92F108Aさん、
        スキルが発動する可能性があるキャラが私の編成よりも少ない場合(私は24名編成・常時発動5名で発動可能キャラ19名)、例えばヘッツァー4台にCV劇場版の編成に常時発動5名とかだと、各々のターンで発動するスキル数が1ぐらい減るんじゃないかと想像します。
        で、この想像が正しいとして、各々の日の5ターン目の発動数をマイナス1すると、ID:72E92F108Aさんの状況(ほとんど0)が説明できるのではないでしょうか?
        ただまあ、あくまで想像レベル(妄想レベル?)のお話ですが・・・(^_^;)
        0
      • × ななしの戦車道 No.102266196 2018/03/26 (月) 15:34 通報
        以前にも言いましたが、編成はそのままです。
        KV、KV、ヘッツ、3凸、チハ(1ヶ月前はM3)です。常時が5ですから、19人(前は☆4+2)ですか。んで私が言いたいのは9戦の5T目だけが3~6発動をここ1ヶ月以上(2ヶ月?)見たこと無いと言うことです。それ以外はあります。
        これはもう確率うんぬんじゃなくないですか?仮に今日明日発動したところで、¨やっぱり運かな?¨とは思えなくなりました。
        やはりスマホの…
        0
    • × ななしの戦車道 No.102265772 2018/03/26 (月) 13:21 通報
      私も体感で感じてましたし、以前から報告がありましたのでこの報告は実に有意義ですね
      やはりここまで開くと何かしらありそうです
      0
  • ななしの戦車道 No.102247509 2018/03/22 (木) 12:34 通報
    武芸連戦9回戦の5ターン目は裏設定があってスキル発動制限をかけているのではないか?という投稿があったので、直近の10日間の9回戦4ターン目と5ターン目のスキル発動回数をモニターしました(初日4ターン目は数え損ねました)。
    結果は5ターン目のほうが4ターン目より少ない傾向はありますが、統計的に意味のある差ではありませんでした。
    まあ17日から22日の結果だけみれば、裏設定を主張される人のおっしゃるとおり1週間近くゼロか1なので裏設定を疑いたくはなるかと思いますが、10日間で見ればバラツキの範囲であり裏設定があるとまでは言えないと個人的には思います。
    ご参考まで。
    返信数 (1)
    6
    • × ななしの戦車道 No.102247514 2018/03/22 (木) 12:35 通報
      因みに部隊編成は以下のとおりです。
      総員:24名
      常時発動:5名
      ☆5:15名(常時発動除く)
      ☆4:4名(常時発動除く)
      また6ターン目は5ターンクリア失敗が1日だけでデータが取れなかったので比較してません。
      0
  • ななしの戦車道 No.102229904 2018/03/18 (日) 18:05 通報
    連戦のポイント自分まとめ
    連戦扱いになる行動
    ・生徒の入れ替え
    ・戦車並び替え
    ダメな行動
    ・戦車を一度入れ替えOKを押したあと前の戦車に戻す
    ・同じ名前の戦車と入れ替え
    返信数 (1)
    0
    • × ななしの戦車道 No.102229907 2018/03/18 (日) 18:06 通報
      ほか小ネタ
      ・戦車決定後は翌日までパーツ交換が反映されない
      ・生徒は成長即反映
      ・生徒重複は1体でも0ポイントになる
      ・スキップしても隊長スキルは使われている
      ・戦闘中に日付を超えるとその回のポイントが反映されない
      ・サバイブポイントは掛け算なので5両出さないと損
      ・ギリギリで連戦するよりも死んでサバイブ+少コスト編成に直して勝つほうが良い時がある
      ・リタイアすると、自軍はダメージそのままだが相手はその試合開始時状態に戻る
      ・開始即リタイアしても1ターン消費する
      0
  • ななしの戦車道 No.102185942 2018/03/08 (木) 23:58 通報
    テケがコスト2なのでそのうち50位ボーダーが5420〜40くらいに上がりそうですねぇ・・・(ノД`)
    返信数 (1)
    1
    • × ななしの戦車道 No.102219741 2018/03/16 (金) 16:00 通報
      やっぱりそうなりますよね。僕せっかく 最近ポイント取れるようになってきたのに 
      0
  • ななしの戦車道 No.102184247 2018/03/08 (木) 18:21 通報
    IS-2は、劇場版のものでもよいのですか?
    返信数 (2)
    0
    • × ななしの戦車道 No.102185930 2018/03/08 (木) 23:55 通報
      たぶんダメな気がしますが・・・
      とりあえず、通常のis2(名前にis2以外何も書いてない戦車)であればポイントゲットできました!
      0
      • × ななしの戦車道 No.102186589 2018/03/09 (金) 05:07 通報
        ありがとうございます。
        通常のIS-2は、花火みたいな攻撃範囲が使いづらかったので、お聞きしてみました。
        アニメでは、ノンナが乗ってて、めっちゃ強いイメージだったんですけど...
        0
  • ななしの戦車道 No.102177433 2018/03/07 (水) 07:56 通報
    第一回戦、クリア条件1
    アリサ搭乗者を最後に撃破してクリア は、①号車になります。
    0

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