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  • 速水 No.100568434 2017/06/16 (金) 00:27 通報
    大演習難易度Aにて久しぶりに全滅させられる6ターンの間全て予測回避(大)を連続発動された。
    最近落ち着いてきたと思ったらまたコレだよ!!
    勿論「CPU側の特定スキルのみ発動率を大幅に上がる現象」として不具合報告しておきました。
    返信数 (5)
    21
    • × ななしの戦車道 No.100568578 2017/06/16 (金) 00:50 通報
      また再開してきたんですね、ホント懲りない運営ですね。
      こういうところが評判下げるってわからないのかなここの運営は、
      以前に予測回避9割近い発動率であれだけ文句が出たのにも関わらず、
      しかも予測回避者が初回で動き出すっていう、極悪仕様をまた設定してくるとは。
      14
    • × ななしの戦車道 No.100569036 2017/06/16 (金) 02:53 通報
      なんで運営側側チートを採用するのかチート推奨してるって事なの?
      7
    • × ななしの戦車道 No.100570150 2017/06/16 (金) 11:33 通報
      友軍ヤク虎アリスで出陣。 予測回避連発の沙織無視して三突殲滅。残るはヤク虎アリスと沙織の一騎討ち。沙織が予測回避連発してヤク虎の前を行ったり来たり。向きを変えても行ったり来たり。 沙織に無双くらいました。。。
      6
    • × ななしの戦車道 No.100570553 2017/06/16 (金) 12:56 通報
      予測回避の発動率も酷いですが、敵側の情報撹乱・履帯狙撃等のヒット時に確率で発動するスキルも発動率高いですよね。確率で発動するスキルなのにほぼ100%発動する...
      予測回避等でイベント難易度の底上げしている中、イベント限定生徒(ガチャ産)にボコの精神等の常発スキル持ちがいないのが幸いか?常発スキル持ちがイベントに参戦してきたら今より酷そうなのでまだマシなのかな。
      あー、自分で言っといて現状がマシとか感覚がマヒしてきてますねσ(^_^;
      6
    • × ななしの戦車道 No.100570713 2017/06/16 (金) 13:38 通報
      毎ターン特殊スキルを発動させるような仕様にしてるんだったら、
      こっちの射程に入っている敵戦車どれに攻撃するか選べるようにしてほしいわ。
      攻撃が当たらないって難易度どうこう以前の問題だからね、相手がどんなに弱くても攻撃当たらないんじゃ
      こっちが強くても勝ちようがないわ。しかもそれが毎ターン発動するし、それだったらこっちもスキル発動する生徒
      1人だけ戦車に搭乗させるから毎ターン発動するようにしろよって話。
      12

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