よくある質問

(1767コメント)  
最終更新日時:

リセマラはどうやるの?

リセマラ」のページにまとめてあります。

戦車魂はどこで手に入る?

戦車魂は訓練やイベントのミッションを行うことで手に入ります。
それ以外ではログインボーナスや、不定期で運営から来ることもあります。
http://garupan-app.com/SerialCode.html

覚醒について

名前とレアリティが同じキャラを素材にすることで覚醒することができ、レベルの上限が上昇します。
1回に付き+5レベル、最大2回まで(+10レベル)上昇します。

スキルについて

スキルは★3以上のキャラが持っていますが、最初はレベル0なので発動しません。
スキルの強化は名前の異なる生徒を素材にすると僅かにしか経験値が入りませんが、
ボコ」や同じ名前の生徒を素材にすれば多めに経験値が入ります。
スキルレベルが1以上になると戦闘中にランダムに発動するようになり、戦いを有利に進めやすくなります。

錬度について

錬度は同一キャラ共有の経験値で、特定の条件をクリアすると経験値が入ります。
錬度が上がると、そのキャラは(レアリティ関係なく)ステータスボーナスが付きます。
錬度の経験値が入る条件は
  • 新規(レアリティや服装違い)で獲得時
  • レベルMAX時(レアリティや服装違いで一回ずつ可)

※レベルがMAXになった後、ガチャ等で同じレアリティと服装のものが来てもう一回レベルMAXにしても、追加で練度は上がりません。
また、レベルがMAXになった後、覚醒で上限レベルを上げてもう一回レベルMAXにしても、追加で練度は上がりません。

※元々のキャラがレベルMAXになる前に覚醒でレベル上限を上げると、レベルがその上限値に達するまでレベルMAXにはなりません。
(例 ★3 西住 みほ制服B〕を、レベル25の時に1回覚醒させて、上限レベルを35にした場合
   →レベル30になった時にはレベルMAXにはならず、レベル35になった時にレベルMAXとなる。)

練度およびレベルMAXにしたことがあるかどうかは、「編成」の「生徒名簿」で各キャラ確認できます。
レベルMAXにした生徒はレアリティを示す星の右側に「LVMAX」と表示されます。
練度を取得した生徒は「練度済」の文字が入ります。(V1.1.2より)



レアリティや服装ごとにレベルMAXにしたことがあるかどうかを確認できます。


コメント(1767)
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コメント

  • ななしの戦車道 No.105247222 2時間まえ 通報
    始めて2年の初心者です。
    4まほよりも2まほの方が無効化出来る種類が多いと聞きましたが、具体的には2まほに出来て4まほに出来ない事って何ですの?
    0
  • あべし No.105227159 2020/11/17 (火) 21:28 通報
    この編成で移動速度がやたらと遅くなるんですが何故でしょうか?
    いつもゲーム進行速度3倍でやってるんですけど、この隊長車だけは通常のスピードなんですが…誰か、教えて頂けたら幸いです。
    返信数 (3)
    0
    • × ななしの戦車道 No.105227256 2020/11/17 (火) 21:47 通報
      敵のスキルが発動してるのでは?
      今やってる大演習のマリーが移動力DOWNのスキル発動してますが。
      1
      • × あべし No.105227774 2020/11/17 (火) 23:55 通報
        なるほど!!
        そう言う事でしたか!!
        わざわざ答えて頂きありがとうございます。優しい人間っているんですよね。本当にありがとうございます。
        0
      • × ななしの戦車道 No.105227818 2020/11/18 (水) 00:07 通報
        すみません
        隊長車をフラッグに設定しているみたいなのでマリーではなく華のスキルだと思います。
        1
  • ななしの戦車道 No.105218669 2020/11/14 (土) 23:38 通報
    真っ向勝負等のスキル無視系常時なのですが、ふと隣接車両によるステアップが表示上効果が有る事に気が付きました。練習試合・平原、茂みには入れてません。
    実際には無視していて、数字だけ見せ掛け上昇なのでしょうか?
    検証なされた方はいらっしゃいますでしょうか。正解を教えて頂きたく、宜しくお願い致します。
    返信数 (2)
    0
    • × ななしの戦車道 No.105218678 2020/11/14 (土) 23:43 通報
      数字上はupしていても、着弾被弾する際に無効化されます。
      0
      • × ななしの戦車道 No.105219147 2020/11/15 (日) 09:16 通報
        御回答、有難う御座います。
        至極、残念!
        0
  • あべべ No.105218228 2020/11/14 (土) 20:02 通報
    5周年アリスのスキルツリーって開放させるべきですかね?常時スキルに変えた方が使えます??
    0
  • Lv.118の雑魚 No.105204210 2020/11/08 (日) 12:47 通報
    腕試し、麻子さんとマウス以外はすぐ全滅するんですけど動画とか見ても編成的に真似できないので我慢すべし?
    返信数 (3)
    0
    • × ななしの戦車道 No.105204350 2020/11/08 (日) 13:38 通報
      ぐっと我慢して弾薬他に回したほうがいいですよ
      華・麻子・さおりん・マウスあたりが腕試しの中でも初級編です
      このあたりが楽に取れるようになってから他を考えてもいいかと
      腕試しをクリアするメリットは練度と無料魂がわずかにもらえるくらいなもんです
      チャイナシリーズそのものは、それを倒せる実力になってるならほとんど使い道がありません
      砲手キャラが余りいないので、例外的にチャイナ華はそこそこ長く使えます
      マウスはずっと使えますので頑張って2両作ってください
      提供されてるイベントをスルーするのは少々ストレスがありますが
      気にしなくて大丈夫ですよ
      4
      • × ななしの戦車道 No.105204367 2020/11/08 (日) 13:44 通報
        特に今はKV-2のBパーツをひたすら集めてください
        あまり出なくてイライラするでしょうが、ゴミパーツは資金源にもなりますから
        3
      • × ななしの戦車道 No.105205885 2020/11/08 (日) 21:02 通報
        華さんもクリアしてるので、次のイベント時に荒稼ぎしておきます。ありがとうございました!
        0
  • かいけつうたずきん No.105079414 2020/10/25 (日) 08:31 通報
    シンフォギアの適合者ですけど戦車道も履修できますでしょうか?
    茅野さんつながりでガルパンにたどり着いてしまいました
    返信数 (2)
    0
    • × かいけつうたずきん No.105082432 2020/10/26 (月) 17:03 通報
      なんか新参者には厳しいみたいですね。
      公式試合なるものやってみて初めて間もないとはいえ初心者ランク帯で1勝もできないとはゲームのバランスを疑います。
      おとなしくXDに帰ります(バランスという面ではXDも大概ではある)
      0
      • × ななしの戦車道 No.105085074 2020/10/26 (月) 18:35 通報
        初心者もピンキリなので…自分が公式戦初参戦はレベル80(約1.5ヶ月)で2400ptだった。
        コツコツやればそのくらいはすぐに到達できると思います。
        バランスどうのと言われても、キャラ・戦車・育成状況・その他諸々等工夫が必要ですよ。
        まあ最初の1戦(NPC)に勝てないなら足りないものが多いということでしょうかね。
        3
  • ななしの戦車道 No.105072040 2020/10/20 (火) 19:00 通報
    そういえば、『ライセンス購入キャンペーン』で配布される『★5ハロウィン生徒確定補助チケット』って未だ出てなく無いですか?
    1
  • ななしの戦車道 No.105053596 2020/10/07 (水) 15:56 通報
    新ハロウィンカチューシャのチームスキルって解放するとダメボに照準付くけどダブルスキルなのでダメボの効果は薄くなってしまうのでしょうか?
    つまり照準ステータスがそこそこあれば解放しない方が期待値高いという事でしょうか?
    1
  • kenTaro No.105044926 2020/10/01 (木) 04:40 通報
    6人乗りの場合、常時スキルのポジションは副装填手が良いと勧められました。
    なるべく右側のポジションが良いと言うことなのでしょうか?(5人乗りの場合は操縦手)
    返信数 (4)
    0
    • × ななしの戦車道 No.105044964 2020/10/01 (木) 06:46 通報
      常時は無凸で乗せる事が多かったので、副ポジションでステータス低下が少ない様に。また、副砲手は通常スキル発動率が低いって教わった記憶があります、間違えていたらスミマセン。
      最近は、常時持ちも完凸して正ポジション、副にはチハジマ等のバラ運用無凸を乗せる人が多いかも?。
      常時を2人以上乗せた場合、左に居る方が優先発動します。
      これを利用して私は通常使用したい完凸キャラを通信手(ステータス重視)、無凸キャラを車長にしたりしています。スキル切替を毎回するのも面倒くさく、忘れて発動無しって事も。
      エロい人が補足してくれるのをお待ち下さい(笑)。
      0
    • × ななしの戦車道 No.105045122 2020/10/01 (木) 10:45 通報
      上の方が書いているとおりです
      少しでもスキルの発動率を上げたいなら、常時スキル持ちは右端のポジション
      但し、発動率の差はそれほど大きく無いので
      能力重視のポジション割でも問題はありません
      wikiの右メニュー、ゲーム詳細 →戦闘の流れ
      ここの「効果考察」に検証データも記載されています
      1
      • × ななしの戦車道 No.105045124 2020/10/01 (木) 10:47 通報
        追記
        6人乗り以外はポジションによる発動率の検証はされていません
        0
    • × ななしの戦車道 No.105050006 2020/10/04 (日) 22:08 通報
      皆さま、貴重な情報のご提供ありがとうございます。大変参考になりました。常時キャラは基本は右端にして、いろいろ試してみたいと思います。
      0
  • ななしの戦車道 No.105031499 2020/09/22 (火) 14:10 通報
    連合メンバーを強制脱退させた場合連合ニュースではどのように表示されますか?
    返信数 (2)
    0
    • × ななしの戦車道 No.105031624 2020/09/22 (火) 15:27 通報
      そのまま表示されますよ
      0
    • × ななしの戦車道 No.105044927 2020/10/01 (木) 04:45 通報
      xx/xx xx:xx
      ○○さんが脱退しました
       
      と表示されます。
      0

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